Sistem Global - Godot Engine
Hai. Kenalin, gue Reymo Je Ini kali pertama gue menulis blog yang bertentangan dengan teknologi dan game development. Berawal dari kegabutan menjadi proyek besar yang pernah gue kerjakan hingga saat ini. Dari bulan November 2024 hingga sekarang gue lagi ngerjain proyek game berjudul "Project Thinkbox" . Disini gue akan berbagi sedikit ilmu ke kalian supaya industri kreatif dapat dikembangkan oleh generasi muda. Project Thinkbox progress showcase - 19 Jan 2025 Godot Autoload Buat para user Godot Engine mungkin pernah mendengar sebuah kata bernama Autoload . Yap, salah satu fitur godot yang memberikan fleksibilitas kepada scene system -nya. Bilamana lo punya dua scene, scene pertama sedang berjalan dan akan berpindah ke scene kedua. Lah, lu punya sebuah variable yang value-nya selalu bertahan (tidak ter-reset) walaupun ada pergantian scene. Dari sini, kita dapat menggunakan system autoload ini. Dimana autoload akan menyimpan data berupa Resource dan akan terus berjalan samp...